一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

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一个到现在都没起好名字的辣鸡游戏,出现了这是一个生存类型的手游,打算把它当做我练手的项目目前,全部的功能,都只有我一个再做……:1.滑动屏幕移动视角与转向(忽略这个丑到阿姆斯特朗螺旋爆炸升天的UI界面和场景风格,我真的真的不会美术……,以上就是目前实现的功能(我知道很少不要打我,毕竟我菜鸡)如果有看不下去这个UI界面的,爱发电的(

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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方向联机的休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表至少的)提供一定的支持。……本人程序+策划,其实一个也可以做了的,就是想试试和组队一起做游戏。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑Unity

茶浮酱:古墓丽影10崛起

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虽然说自己技术菜的抠脚,但是我收集癖啊!!……真的超级欢迎加steam好友联机 咳咳,自己虽然在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容

西游世界(World of West Journey)

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人类依然地球的主宰,但这一直会持续下去?有没有别的智慧生物窥探我们的星球?……有别的星球我们可以移居?我们守着蓝色星球世世代代生存下去还是征战星辰大海?……仰望星空,我们渴望探索天边;我们的宇宙真的是唯一的么,这颗星球真的那么孤独?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它的解谜要素真的是紧密结合了它的核心玩法,除了感叹还是感叹。……希罗:我一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是个像素(钟爱复古风)。……音效8-bit音效制作器制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们的对决方式进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我这样解决的:暴力把脑袋和手臂藏起来……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的……HDRP 6.9,他们材质全Tessellation,结果升级到2019.3后连项目都打不开了

卡牌消除者(Cardsweeper)

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看到数字,你的脑袋就会自动开始运转?你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……如果对以上任何一个问题,你回答「」的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到「创新」时,我们很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法

乐游三国

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在游戏中,玩家可以收集各种三国名将,提升他们的等级和阶数,合理搭配出自己所需的队伍,并利用奶追阵、暴追阵、追阵……游戏战斗全程自动释放技能,部分战斗还可快捷跳过战斗,省去千篇一律的战斗过程;3.多技能搭配:看似简单的六英雄战队……,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、追阵、毒追阵等,武将之间不同技能搭配和打出不一样的结果

腐败(Corruption)

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在伦敦这座城市,桌面下的交易司空见惯的。毒品,赌博和赚大钱大家的话题。而你呢?……去获取更多消息,解开团吧。 超过 15 名角色和大量对话让您沉浸其中。……不建议非成年

版本:Early Access


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