indienova.com/u/zhouziqi227/blogread/3287
虽然说自己技术菜的抠脚,但是我是收集癖啊!!……真的超级欢迎加steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容
indienova.com/groups/post/1855
愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中,如果真的是要私下联系……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的很迷……HDRP 6.9,他们材质全用的是Tessellation,结果升级到2019.3后连项目都打不开了
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验吗?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?……“我真的用言语描述不出这个体验,但我想用交互来创造这个体验,去模拟这个体验。”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34974
在《荒野迷城》的世界设定中,“核”是造成末日的罪魁祸首——它在地底裂隙中渗出污染物,污染物吞噬生物,形成名为……而遗憾的是,游荡者虽会按照天性攻击人,但真正的危险却依然来自于人类自己。 ……”就是典型的这类人:游荡者危机爆发后,他帮助狱警抵御了袭击,从而发现了自己的号召力和战斗力。
indienova.com/u/heero/blogread/5303
实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它的解谜要素真的是紧密结合了它的核心玩法,除了感叹还是感叹。……希罗:我是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素迷(钟爱复古风)。……音效是我用8-bit音效制作器制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!
版本:Early Access
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