茶浮酱:古墓丽影10崛起

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虽然说自己技术菜的抠脚,但是我收集癖啊!!……真的超级欢迎加steam好友联机 咳咳,自己虽然在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容

打破十二分钟的魔咒

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玩家扮演一个刚刚回到家的丈夫,过着日常的生活,突然此时一个自称警察的人闯入把两双双打。……玩家扮演一个刚刚回到家的丈夫,妻子正在洗澡,接着两就进行日常的吃晚餐,突然此时一个自称警察的人闯入把两双双打……整个作品只有丈夫一人是变的,所有的一切都是不变的,看起来所有的东西都消失了记忆,营造出一种强烈的孤独感

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中,如果真的是要私下联系……要是买STEAM版的也是要登录的?可以STEAM直接登录?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网的验证码谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25778

时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我这样解决的:暴力把脑袋和手臂藏起来……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的……HDRP 6.9,他们材质全Tessellation,结果升级到2019.3后连项目都打不开了

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……很可能也还是没什么。但那总归有什么不一样吧?

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

当然,同样反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……“我真的用言语描述不出这个体验,但我想用交互来创造这个体验,去模拟这个体验。”

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……为什么以撒这么难,还能让这么上头?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机

西游世界(World of West Journey)

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人类依然地球的主宰,但这一直会持续下去?有没有别的智慧生物窥探我们的星球?……有别的星球我们可以移居?我们守着蓝色星球世世代代生存下去还是征战星辰大海?……仰望星空,我们渴望探索天边;我们的宇宙真的是唯一的么,这颗星球真的那么孤独?

Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34974

在《荒野城》的世界设定中,“核”造成末日的罪魁祸首——它在地底裂隙中渗出污染物,污染物吞噬生物,形成名为……而遗憾的,游荡者虽会按照天性攻击,但真正的危险却依然来自于人类自己。  ……”就是典型的这类:游荡者危机爆发后,他帮助狱警抵御了袭击,从而发现了自己的号召力和战斗力。  

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它的解谜要素真的是紧密结合了它的核心玩法,除了感叹还是感叹。……希罗:我一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是个像素(钟爱复古风)。……音效8-bit音效制作器制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!

版本:Early Access


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