键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

在这里简单记录下开发历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是Unity重新开发,跟以前相比包体大了不少……除了游戏本身改变一些内容外,也增加了内购支付(调用支付支付)和广告等等。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方支持个人的支付渠道了,SDK接入也更简单

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

在这里简单记录下开发历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是Unity重新开发,跟以前相比包体大了不少……除了游戏本身改变一些内容外,也增加了内购支付(调用支付支付)和广告等等。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方支持个人的支付渠道了,SDK接入也更简单

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式……,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

由此,许多速通玩家对boba表示了由衷感谢,并打算boba名字来命名这个技巧。……尽管VLSI目前不生产或销售任何商品(皮套公司),但VLSI手头依然拥有来自飞利浦和NXP多项技术知识产权……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作回合角色扮演游戏

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……Switchblade混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch……谨慎选择自己在每回合比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你敌人,还是提尔狙击步枪对他们进行远程打击

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20616

100Audio产品实例-喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权本项目所涉商用音乐来自100Audio独家制作人……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶原创者……作为我国知名茶饮品牌,喜茶坚持独立自主的产品研发,不断推出让人惊艳的产品

办公室恋情(Office Lovers)

indienova.com/game/office-lovers

■故事梗概 女主人公就职于一家大型化妆品公司,一天,她被选拔进一个面向圣诞节产品开发项目团队。……与团队同事和上司们一起努力工作同时,借由他们之手,她女人味也得到了磨砺…… ■与你恋爱的人物介绍……【西城贞义】主人公原来在销售部时上司。嫉妒心和独占欲强。 【冰河彰人】产品开发部部长,团队领导

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)