The pheonix:游戏开发日志01

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有拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的用攻击抵消攻击设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……更接近于,是将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏制作: 最后,就是游戏进程制作了

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……只要你脑子有坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Demon Bundle 上线

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虽然总体价格显得稍贵,但是平均下来每个游戏性价比还是很高。……https://www.bundlestars.com/en/bundle/demon-bundle 支付……Lost DLC Silence of the Sleep This Book Is A Dungeon支付

KeyWe(KeyWe)

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它们需要靠着腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成交互式场景,将信件准时送到收信人手中……没有手它们,只能靠着腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成交互式场景……险象环生工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务业的行家里手

小组帖子:中效推进..

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只要是动画,都这个。……,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量官方,我是这样认为……π: @高鸣 交典创艺#6嗯嗯,感觉这样应该是蛮 Jerry Zhao: 看上去很有爱,期待玩到

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事灵感实际上是来自贾樟柯导演《三峡好人》和塔夫斯基《乡愁》,因此我打算将故事主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 无有时代: @Lefland#3……我一般都是写好再发,发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有就踩坑了……

Nova-djvu:欧亚国际上分

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4月19日,话题“12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系网友,有人解释……候补多个班次,全都候补成功的话,还得扣退票费。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”里

魔龙之戒

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主角乃是当年参与魔龙之役大战中当时最年轻大乘期强者,为了封印魔龙自己魂魄为锁、灵血为牢、在失去七魂六魄后而亡……,强大法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中终极雷法……4件戒灵激活,灼烧效果会使对方每秒受到一定伤害

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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小伙伴项目大概是一个放置+宝梦,立项时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策1名……打打活动每日体验游戏还有些稍微新颖设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝体验……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯爱发电 走路草: 请问下是在线合作吗?

版本:Early Access


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