indienova.com/groups/post/29440
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……=Sprite.new()#新建Sprite节点add_child(sprite)#添加到场景里list.append
indienova.com/game/weapon-shop-fantasy
在这款游戏里 你打造武器! 你附魔装备! 你欺负各种怪物!打不过可以跑!……200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型 BOSS200+任务 BOSS 可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑第一次通关剧情至少……10 小时,消灭最终隐藏 BOSS 需要 20 小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间 X10!
indienova.com/game/faeria-resurgence
用伊格努斯的狂怒,让战争之火熊熊燃烧吧。好好利用神力轮,为自己争得优势,认真对待每一个选择。……用精选的强力新卡牌,让敌人手牌数量的优势变成劣势。在帝国贵族舰长班农的帮助下,指挥久经沙场的光辉号。……每组 20 张卡牌发布后,你会立刻获得 5 个战斗宝箱,宝箱中只含有《RESURGENCE》里的卡牌
indienova.com/groups/post/32854
发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/game/mortal-glory-fresh-blood
在此游戏模式下,只有在无法支付角斗士参加战斗的情况下,您才会输。……用天使来规划您的成圣之路,或用爬行者玩一场智力游戏。用徘徊者潜入敌后,或向矮人族学习如何使用斧子
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)