幻想乡妖怪塔防 ~ Touhou Monster TD(Touhou Monster TD ~ 幻想乡妖怪塔防)

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可以操作主角的塔防游戏塔防这种策略游戏,总觉的缺少代入感,对着一张地图指指点点,却不能在地图里走来走去,身体感受……15种以上友军战斗单位,有各自的特点,随着升级解锁独特的技能和效果。……游历幻想乡每个战斗场景都是精心设计,博丽神社,魔法森林,人间之,雾之湖,红魔馆,九天瀑布,守矢神社

幻想乡妖怪塔防(Touhou Monster TD)

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可以操作主角的塔防游戏 塔防这种策略游戏,总觉的缺少代入感,对着一张地图指指点点,却不能在地图里走来走去,身体感受……15 种以上友军战斗单位,有各自的特点,随着升级解锁独特的技能和效果。……游历幻想乡 每个战斗场景都是精心设计,博丽神社,魔法森林,人间之,雾之湖,红魔馆,九天瀑布,守矢神社

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……击杀3个小Boss后,激活最终大Boss。……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

坚持到最后(Stick to the end)

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在这个游戏你可以使用丰富的武器去攻击敌机和 boss。……每个关卡你会有 3 条生命,每条生命会有三点血。你必须消灭掉所有的敌机和 boss 才可以通关。……如此丰富的武器系统,足够你去应付一大堆的敌机来犯

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏的时代背景为中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术有一个共同的特点:“试图新的手法来表现抽象的灵魂和对宗教的虔诚……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

Drunken Fight Simulator

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that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes……gpugems3_ch01.htmlhttps://people.eecs.berkeley.edu/

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……每个属性都是 float 类型(所以1.0而不是1)。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

Trainz Railroad Simulator 2019: ZecRail V499 Blue & Gold and Christmas 2019

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-10。……ZecRail V499 Baldwin Compound - Blue and Gold and Christmas

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……~3.

版本:Early Access


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