山(Mountain)

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你则可以用一张画来回答所提出问题,最后游戏会根据回答生成一张张悠远且充满禅意山之图,这就是属于你……山, 3D 画面来展现,细腻局部刻画,强烈明暗色彩产生对比感,还有极具四季鲜明色彩变化,时而有风声……说本是游戏,更可以说是拿来欣赏艺术品,或者说是给我们拿来“玩意境”游戏

杉果娘:【每周新游折扣】《小缇娜的奇幻之地》《黎之轨迹》击穿史低!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31582

慢节奏回合战略体验,复杂且有深度策略系统,还有创意工坊里海量 Mod 等你来玩~《猎人:荒野召唤……杉果券后价:¥54(需用券减¥5)截止时间:9 月 8 日M 站均分:75隔壁育碧平史低,来杉果这里用一张满减券就是新史低……杉果娘带你一张图看完全部内容!

小组帖子:GMS2官方文档的翻译

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发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译过程也是学习过程,我会在翻译过程中插入一些自己见解,难免有些错漏……以下是链接,我把翻译文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/……/25 翻译键盘输入(Keyboard Input)(转发自:原日志地址) ikonon: 日志更新不能重合吗

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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因此,一个渲染大片草地方案往往需要满足以下条件:单个草多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同角度观察……,草都必须显得密集草排布不能过于规则,否则会不自然综上,渲染草体时经典结构——星形就出现了。……,比如我用的这张纹理:而草体具体轮廓则靠另一张纹理提供

最终幻想 IV(Final Fantasy IV)

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《最终幻想 IV》(日语:ファイナルファンタジーIV,英语:Final Fantasy IV,台湾旧译……在旅程中不断有队员加入,亦有人死亡、受伤或其他不幸事件而离队。……和之前 RPG 回合设计不同,史克威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第二部。……特色·回合和半即时制的战斗系统·以丰富三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路发展方式……《幻想三国志2》战斗系统与前作相比,可以“纯化”来形容二代改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

游戏如此难做,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构。……,自己写出了绿皮但是能跑代码,开发出一代神解决 1 是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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自己写出了绿皮但是能跑代码,开发出一代神解决 1 是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com……我自己用的一些插件(开一个项目直接往里一扔):对象池插件:LeanPool你可以把音频播放都扔到对象池里

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版

像素拼图(Pictopix)

indienova.com/game/pictopix

游戏方式上手简单,让人欲罢不能。最初谜题方阵较小,而到后期则逐渐变大。……这一游戏模式在英语和中文中有 Picross、Nonograms、Hanjie、Pic-a-Pix、Paint……悠扬音乐(爵士乐与巴萨诺瓦乐) 其他特色 谜题从逻辑上唯一可解(不需要瞎猜)拥有提示功能,适合新手游玩可以鼠标

版本:Early Access


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