indienova.com/game/mountain
你则可以用一张画来回答所提出的问题,最后游戏会根据回答生成一张张悠远且充满禅意的山之图,这就是属于你的……山,用 3D 画面来展现,细腻的局部刻画,强烈的明暗色彩产生的对比感,还有极具四季鲜明色彩的变化,时而有风声……说本作是游戏,更可以说是拿来欣赏的艺术品,或者说是给我们拿来“玩意境”的游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31582
慢节奏的回合制战略体验,复杂且有深度的策略系统,还有创意工坊里的海量 Mod 等你来玩~《猎人:荒野的召唤……杉果券后价:¥54(需用券减¥5)截止时间:9 月 8 日M 站均分:75隔壁育碧平史低,来杉果这里用一张满减券就是新史低……杉果娘带你一张图看完全部内容!
indienova.com/groups/post/28999
发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏……以下是链接,我把翻译的文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/……/25 翻译键盘输入(Keyboard Input)(转发自:原日志地址) ikonon: 日志更新不能重合吗
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同的角度观察……,草都必须显得密集草的排布不能过于规则,否则会不自然综上,渲染草体时的经典结构——星形就出现了。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/game/final-fantasy-iv
《最终幻想 IV》(日语:ファイナルファンタジーIV,英语:Final Fantasy IV,台湾旧译……在旅程中不断有队员加入,亦有人因死亡、受伤或其他不幸事件而离队。……和之前 RPG 的回合制设计不同,史克威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统
indienova.com/steam/game/1457630
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……《幻想三国志2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
游戏如此难做,引无数英雄写绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构。……,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神作解决 1 是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com
indienova.com/steam/game/1173810
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版
indienova.com/game/pictopix
游戏方式上手简单,让人欲罢不能。最初的谜题方阵较小,而到后期则逐渐变大。……这一游戏模式在英语和中文中有 Picross、Nonograms、Hanjie、Pic-a-Pix、Paint……悠扬的音乐(爵士乐与巴萨诺瓦乐) 其他特色 谜题从逻辑上唯一可解(不需要瞎猜)拥有提示功能,适合新手游玩可以用鼠标
版本:Early Access
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