indienova.com/steam/game/1684100
帮助魔理沙召开魔女们的夜宴,在激烈的弹幕碰撞中潜入,用智慧和力量斩开寻宝之路。……受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。 故師出之日,有死之榮,無生之辱。……而高难度正是成就感的来源之一
indienova.com/game/halluci-sabbat-of-koishi
帮助魔理沙召开魔女们的夜宴,用智慧和力量斩开寻宝之路。受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。……,为了召开魔宴而四处奔走的冒险家。……而高难度正是成就感的来源之一
indienova.com/groups/post/99488
如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
是一款模擬太空船的策略遊戲,符合Rogue-like類型遊戲玩法(死亡即結束、隨機過程以及回合制),為什麼可以說它的美術設計非常簡樸扎實而非粗糙簡略……,但由於船身的陰影和曲線,以及逼真再現遠近大小不一的行星銀河,還能看到因太空船運行而緩慢移動狀態,就像你在搭乘飛機時窗外景色一般……為了展現這個無用的細節而傾斜角度,反而讓整體畫面沒有一致的水平線的協調,然後又再給玩家一個垂直往下看船身的小畫面
indienova.com/game/escape-from-the-death-castle
到处都是敌人, 他们绝不会放你通过, 他们唯一的目的就是阻挠你离开.……你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器, 提升自己的属性能力, 逐个打败他们, 离开这里. * 回合制战斗……路上遇到的敌人跟上次完全不同.* 物资完全随机, 你也许会因没有食物而饿死, 也可能早早的合成了武器的最强形态
indienova.com/u/kimomoki/blogread/4561
(不吸将不再获得任何积分也不会升级哦!具体操作方法请等待下周做动画图示!)……另:暂时来讲玩家可能都是发送的测试Key的中国玩家居多,游戏界面和注释是英文的原因是因为英文比中文容易处理多了……(中文得另外去处理整套中文字库,而英文我不需要另外设置任何东西),由于人手不足的情况下希望大家谅解一下
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/steam/game/2398000
迷宫,一个具有近5000年历史的古老游戏,数千年来在各个文明中经久不衰,矩形、圆形、异形迷宫层出不穷。……*全随机迷宫:每个关卡在初次尝试时将会为玩家随机生成一个迷宫地图,尝试一定次数或者通关这张地图之后,程序会完全随机的重新生成一张地图供玩家挑战以及获取积分……当然,玩家也可以手动刷新一张全新的地图来发现新的奖励
indienova.com/u/friendsmind
【社团结构】FriendsMind是一个成员遍布全球各地的社团,在2017年因Tatsuki监督被撤换而成立……4.视频团队,目前推出连载视频《不飞鸟与纸飞机》,展现社团的行动理念。……3.翻译团队,包含日文、英文20余种语言的翻译员,目前已推出一本中日英三语言的刊物
版本:Early Access
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