indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/groups/post/33479
面向过程,自上而下面向对象编程(OOP):类,自下而上程序运行过程源代码:敲的代码,只是一段文本,可以用任何你喜欢的文本软件来写目标代码……:经编译器转化而成的计算机能理解(机器语言)的代码链接程序:将目标代码同时用的函数的目标代码以及一些标准的启动代码组合起来
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用
indienova.com/u/raindow00s/blogread/29837
Unity2D 一、GameManager脚本两个成员变量FloatingTextManager,以及成员函数……所以需要借助Manager间接调用刷新函数。……go.transform.position += motion * Time.deltaTime;} 四、Chest脚本教程里要做的效果是玩家与宝箱碰撞
indienova.com/game/wonder-boy-in-monster-world
ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,用强大的武器和装甲武装自己,将和平带回
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25597
那么我们就要用到function函数。在GML里,建立一个function,就是指创建一个脚本。……cards_x+=110;}cards+=1; } 录入上面的代码,我们在obj_controller对象里增加一个……在游戏运行前,把放在room0里的obj_card 删除掉,把obj_controller拖到里面,来代替
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
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