LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第1章 预备知识

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面向过程,自上而下面向对象编程(OOP):类,自下而上程序运行过程源代码:敲的代码,只是一段文本,可以任何你喜欢的文本软件来写目标代码……:经编译器转化而成的计算机能理解(机器语言)的代码链接程序:将目标代码同时函数的目标代码以及一些标准的启动代码组合起来

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

木鱼上的沐雨:【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统

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Unity2D 一、GameManager脚本两个成员变量FloatingTextManager,以及成员函数……所以需要借助Manager间接调用刷新函数。……go.transform.position += motion * Time.deltaTime;} 四、Chest脚本教程要做的效果是玩家与宝箱碰撞

神奇小子 怪物世界大冒险(美版)(Wonder Boy in Monster World)

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ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,强大的武器和装甲武装自己,将和平带回

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位的4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

cfan_yjr:学习制作游戏--洗牌功能 5

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那么我们就要用到function函数。在GML,建立一个function,就是指创建一个脚本。……cards_x+=110;}cards+=1; } 录入上面的代码,我们在obj_controller对象增加一个……在游戏运行前,把放在room0的obj_card 删除掉,把obj_controller拖到里面,来代替

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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