迷失甜点(Lost In Sweets)

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“神奇的生物们”※粗体字强调 你的周围栖息着各种各样的神奇生物, 它们听说了你的传闻后慕名而来。……※粗体字强调 制作点心也是需要材料的。……“制作点心来出售吧”※粗体字强调 能够制作的甜点多达 30 种以上!

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

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之前Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些新的尝试,做一些新的渲染管线的……最近开始的是Unity 的URP的小DEMO制作,是模仿古惑狼的,感觉URP真的很简单,这个风格的模型也不太难……,基本晚上业余时间,很快就做出了这一段

迷失甜点(Lost In Sweets)

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“神奇的生物们”※粗体字强调你的周围栖息着各种各样的神奇生物,它们听说了你的传闻后慕名而来。……※粗体字强调制作点心也是需要材料的。……“制作点心来出售吧”※粗体字强调能够制作的甜点多达30种以上!

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在

cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

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AMD的聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙的性能开始了真真假的可控性泄露,吊起了消费者的胃口

如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。…………我们需要用很长时间来找到这些台词,很长时间在想办法。这其实是很难做的

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

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FromSoftware还有一款正在开发的PS独占魂类游戏尚未公布,话说“老贼”宫崎英高先生的游戏,类……喋血复仇》仅Steam端的峰值在线人数便已经达到103065人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家的常青树……当视频将一处处由特效制成的场景撤掉后,观众们这才发现原来这一切都是一场“像”,不仅老黄和他的经典皮衣

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

关于制作一个小黄油的进一步思考:首先游戏的舞台是一个类似于“勇者别嚣张” 的一个棋盘,通过“移除”棋盘上的方块来创造地牢的通道以及房间……所以真的被我搜到了,而且根据我的日本语本当上手的日语水平,很明显上面荧光笔标注的地方就有我想要的东西……下一篇的开发日志应该会带有勇者行进AI的代码

版本:Early Access


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