PatheaGames:Protoform 音效编程——体积声源

indienova.com/u/patheagames/blogread/4683

食用愉快:) 我是标题前面十三提到了Protoform音效设计——体积声源,接下来由我给大家详细的介绍一下……如果此时给你带上一个隔绝环境音的耳机,耳机里播放的是在你的耳朵的位置采集的环境声,你区别声音来自耳机还是环境……所以,一个耳机来代替无数的环境声源是可行的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以微信

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit

■ 游戏概要不管在什么地方吃的≪月见团子≫都很好吃选一个赏月的地方来吃团子吧!……兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

indienova.com/groups/post/33423

主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏,了解付费用户项目目前是小队成员兼职空闲时间去制作的……找个全职有时间的资深程序~(小队里面有三个兼职程序会帮忙)要求:1,要在广州居住(方便面谈交流,加快进度)2,独立完成整个游戏……年以上程序经验,服务端客户端都精通资深美术组长1名 时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...你们判断适合一起搞事情.

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

竞争骑行(Rival Rides)

indienova.com/game/rival-rides

探索 4 款内容动感有趣的迷你游戏, VR 耳机迎接不同挑战和发挥巧妙用法。……穿上喷气背包,在零重力状态下一路前行,同时向对方发射激光,或者在为主题公园里的饥饿客人制作美味食物时,……在那里,自助餐随便吃,但不知为何人们总是保持自己的身材。这真是一个谜!

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……更重要的是,如果作品中的角色,以及她们心中的情感稍稍拨动各位的心弦,那就太好了。……Q:DEMO的存档继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

地狱爆破手(Hell Blasters)

indienova.com/game/hell-blasters

温特她迅速而锋利的蔚蓝之剑,或夏天用他凶猛的深红之斧!◎ 分数攻击模式测试你的射击技巧!……你胜任成为最佳射手的任务?◎ 5 种难度模式适合于各种水平的玩家!……你挑战动态难度?◎ 享受 Vibetronic 令人血脉喷张的原声音乐和新编的配乐!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)