小组帖子:寻找游戏团队合作

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有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

丧尸谷物语(Zhelter)

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你认为你可以独自一人对抗僵尸?……- 游戏内有 24 小时,有天气- 收集道具- 制作道具 动作 你确定你只躲藏?……你可以自由自在地尝试,试着各种方式来生存下去。记住:不是因为强而生存下去,而是生存下去就是强者

西部手速王(Western Press)

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最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快的速度按出 10 个按键的随机组合

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我的方案是使用

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/2916920

游戏原画集该DLC 收录包含角色设定、背景美术、游戏中的物品、装备、敌人设计,以及游戏中未出现的设定图、早期制作的草稿图……作品经典的平台跳跃玩法,硬核的战斗系统,复古的动作手感,以及形形色色的虚拟主播们,构建出属于「虚拟主播

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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但生活有目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏?我为什么要制作这个游戏呢?……在这个项目中,我最后选择导览图作为目标提示,收集印章来强化奖励

鼠鼠(The Rat Plague)

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这将是一场属于复古爱好者的狂欢。……勇敢的冒险家鼠鼠,搭乘的飞船坠毁在一颗机械替代自然生命的星球。……在这座动荡不安的舞台上,鼠鼠能找到自己追寻的意义

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

这是一款平台跳跃闯关游戏,“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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究竟隐藏着怎样的真相…… 《灰烬之棺》是画师Ladomu使用RPG Maker制作的悬疑解谜游戏。……随着不断的探索,她发现了很多难以常识解释的异状。……在101次的轮回之后,她会和朋友一起成功逃离洋馆?主角介绍黛莉: 有着黑色秀发,沉稳冷静的少女

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。……撬棍、断线钳或者撬锁工具来帮你实施盗窃吧

版本:Early Access


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