【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

indienova.com/g/hongyi

一场匪夷所思无限恐怖之旅,一则神秘系统发布谋杀悬案解谜任务,一个不知真假古老凄美爱情故事……谁是凶手……真真假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世吗?……朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系男友短信通知分手了,失恋悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤心灵

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉这样思路生成3D洞穴也应该可行

飙酷车神:终极版(The Crew: Ultimate Edition)

indienova.com/game/the-crew-ultimate-edition--1

进入《飙酷车神:终极版》探索首度重现全美真实地图赛车游戏,这款 2014 年发行革命性动作竞速游戏所有内容都在这里……- 在无限飙场地穿梭,进入 5000km² 广阔开放世界- 驾驭所有地形,挑战强力跑车、敏捷摩托车……、巨无霸怪物卡车、飘忽不定甩尾车、咆哮高速赛车以及独家警车- 随性所至,跟路上巧遇的人立刻展开刺激竞赛

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

indienova.com/steam/game/1135300

披荆斩棘,开创属于自己未来,承担后果,做出艰难抉择,全新方式体验跌宕起伏经典传说系列。……再续传奇,体验全新史诗故事,派系,敌人以及各色全新功能,进入美不胜收的开放式奇幻世界安塔拉。……披荆斩棘,开创属于自己未来,凭借自身之智慧,在独特回合战斗中战胜敌人,承担后果,做出艰难抉择,全新方式体验跌宕起伏经典传说系列

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

indienova.com/steam/game/658700

统治危险道路、恶劣条件与环境,不断追求更极限速度,通过肾上腺素强化你反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中……这些游戏音乐功能显示了多样方法,这些方法我们可以在空间、时间、情境中定位自己和其他环境目标

亚香里与地狱宫的深渊(Akari and the Abyss)

indienova.com/steam/game/2275710

https://store.steampowered.com/app/2449530/Gehenna/开放世界……,开放剧情,正义还是恶堕由你选https://store.steampowered.com/app/2529520……女性主角回合战斗难易度可选可自动战斗

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖游戏开发者……什么是故事编程语言:作家可以像写脚本那样写对话编辑器可以脚本并且对其进行语法分析当在 gameplay……SpinnerYarn Spinner 不支持函数叙事灰箱处理在一些关卡设计中,关卡设计师可以对游戏进行“灰箱处理”,一些粗糙几何形状来进行初期游戏开发

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……编辑器可以脚本并且对其进行语法分析3.……Yarn Spinner不支持函数叙事灰箱处理在一些关卡设计中,关卡设计师可以对游戏进行“灰箱处理”,一些粗糙几何形状来进行初期游戏开发

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)