indienova.com/groups/post/89114
发起:Luty 一个人爆肝,部分美术用的素材,做的有点精疲力尽。……找到他,然后揍他,时刻保证你的镜头在移动,不然你什么都看不见。……忘记传图了:(Itch Page 过程纪实 moonagent: 白线应该是tilemap本身的bug,你可以把
indienova.com/game/yasai-game
这个助手角色会激起盒子里的亚赛人,让你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及让野赛进化到什么程度的挑战要素……这些可以在在线排行榜上进行竞争
indienova.com/game/fear-of-dark
4 人,你必须赶上难以捉摸的生物。……避免埋伏,怪物可以为你做的,用聪明才智和狡猾,灵巧,要小心,危险可以等你,即使在最意想不到的地方。……决定你最喜欢什么,成为一个真正的赏金猎人或所有猎人的雷暴。选择是你的!
indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-design-character-arcs-using-the-seven-questions-of-plot-and-the-antagonist-tool/
常用的手段就是各种威逼利诱让核心角色堕落;如果是中立地位的工具人,那他可能会抛出一个看上去可以解决表面问题的方案……对于“对立工具人”这种手法来说,你可以选择让觉醒/堕落之后的核心角色继承一部分“工具人”的机制,当然这点也可以在角色外观上体现出来……最后,在一些故事里没必要去专门设计两个新的工具人角色,完全可以选择在已经出场的角色里安排一些让他们去担任两端的工具人
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
说实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……GameMaker要收费,而我是穷鬼)后来尝试cocos2dx,但是由于它是偏向纯编码,没有一个可视化的工具,让我觉得不太友好……我的设想是用键盘控制菜单选项,但找到的教程基本上都是用鼠标交互的
indienova.com/steam/game/2111170
通过种植农作物和畜养动物来为这片土地带来勃勃生机,在城镇的友善邻里之间找到爱,用只属于你一个人的家庭构筑经久不衰的记忆……通过种植农作物和畜养动物来为这片土地带来勃勃生机,在城镇的友善邻里之间找到爱,用只属于你一个人的家庭构筑经久不衰的记忆……在这个紧密团结的社区里,你可以发现各种令人印象深刻的个体,从调皮的小矮人到古怪的科学家达里尔,他们让遗忘之谷
indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o
来自床底下的怪物、敲门、敲窗户的怪物、墓地、甲虫、蜘蛛、外星人等等。……你可以用 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
不至于让人一下子玩穿。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势。……Assassin”用“带战斗续行可以复活的库丘林、尼禄或是赫拉克勒斯”来应对等
indienova.com/groups/post/92542
不至于让人一下子玩穿。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势。……Assassin”用“带战斗续行可以复活的库丘林、尼禄或是赫拉克勒斯”来应对等
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