梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

周北Zhoubei:《赏金物语》已建立steam商店页

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预计明年下半年发售,目前开发进度大概30%。喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。……store.steampowered.com/app/2202330/_Bounty_World 预计明年下半年发售

Hearthstone: Saviors of Uldum

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发行日期:2019-08-06。……new collectible cards, it was released on August 6, 2019…….Following the League of E.V.I.L.'

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

罗布乐思开发者:罗布乐思丨2023RNA全国创作大赛现已开启!创作赢取万元奖金,更有机会获得全球发行资源扶持!

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点击图片即可报名参加!……赛事时间游戏创作期:即日起-2023年8月投稿截止时间:2023年8月10日大赛奖项参赛指南如何投稿大赛不限主题……学习开发技术,选择心仪主题,完成作品创作→ 填写报名表,提交作品→ 摆脱小白魔咒,实现开发梦,收获满满

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

如何提升游戏中机器人的表现?

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二、初步尝试2018 年下半年,项目组和 AI 平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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但是在2018年来说,看到比较主流的,一些短视频媒体,抖音、B站现在比较凸显,到下半年的时候,像小程序的媒体……在新来的2019年。……包括一些安卓市场,更多偏向于产品自己发、流量的对口还要在自己的平台、应用市场

A Christmas Nightmare

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开发:Alan v.Drake。发行日期:2019-12-31

版本:Early Access


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