indienova.com/u/jampin/blogread/26084
躺了没一会儿,床头柜没有缘由地开始震动,仿生人被吵醒了,他坐起身子,发现抽屉里发出绚丽的光芒,并且一只小羊从抽屉里跳跃到空中……,走进精品店买下了这只电子羊。……回到家以后他就把小羊放在床头的抽屉里,再也没有打开过了
indienova.com/groups/post/1404
一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/game/monster-hunter
玩家在游戏中要扮演职称为猎人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各种类型的讨伐任务并收集各种素材
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089
当港口的号角在记忆深处鸣响,那些在像素浪潮里计算贸易差额 当港口的号角在记忆深处鸣响,那些在像素浪潮里计算贸易差额……正统基因的当代觉醒 对于见证过《大航海时代II》荣光的玩家而言,“原厂操刀”四个字本身就是品质的保证书……口袋里的航海图 通勤地铁上的十分钟,也能成为发现新大陆的契机
indienova.com/steam/game/2638180
您是一个 "大人物",要把县扔进盒子里。……你是一个 "大人物",要把县扔进盒子里。……关于二次使用我们完全允许您使用游戏画面和音频发布和播放图片和视频!请放心使用
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)