疯子测试(Looney Test)

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每个答案都会秘密地增加你的疯子分数,最终揭晓你的终极答案:疯子证书

独立游戏音乐人(一):《 银河历险记 3》梦幻作曲背后的Floex

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图片为Tomas Jakubec所摄来自捷克的单簧管演奏家、作曲家和音乐制作人Tomáš Dvořák……图片为Michal Pajdiak所摄就我个人所知,你在游戏制作的其他方面也非常投入。……图片为Tomas Jakubec所摄你会演奏单簧管的背景对你在音乐创作上是否有帮助呢?

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有微剧透?……游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢w所以试着做了这种从来没做过的东西,游戏还有很多好看的弓和盾

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.56

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图片:Amplitude罗马电子游戏博物馆将开办新馆11 月 5 日,罗马电子游戏博物馆(Video……:《V.A.Proxy》3. 11 月 8 日,日本开发者 Mekoto 和 Gotcha Gotcha……《Arcade Empire Tycoon》关键字:建造、管理、等角视角、休闲;在街机帝国大亨建造并管理你自己的街机厅

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089

  当港口的号角在记忆深处鸣响,那些在像素浪潮计算贸易差额   当港口的号角在记忆深处鸣响,那些在像素浪潮计算贸易差额……正统基因的当代觉醒  对于见证过《大航海时代II》荣光的玩家而言,“原厂操刀”四个字本身就是品质的保证书……口袋的航海图  通勤地铁上的十分钟,也能成为发现新大陆的契机

版本:Early Access


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