极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

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4 节 AA 电池1: 标称+6V 500MA DC; 2: GND (实际提供的 9V DC 电源……//www.pc-1500.info/SHARP Pocket Computer 及相关附件硬件信息查询……sharp/sharp_e.htmlSHARP Pocket Computer 及相关附件硬件及手册查询

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

弹珠伙伴(Ball Partner)

indienova.com/steam/game/1701470

战斗系统 同时出战8只怪兽,8 VS 8。只有4只怪兽能进行行动,另外4只是待机状态。……待机切换非待机上场。通过行动条,来决定由谁先行动。……一般情况下,碰撞不会产生伤害,减少敌人MP。 克制系统 每个怪兽都有元素属性

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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相较于游戏引擎自带的物理系统,该系统主要是为像素平台类型的游戏所设计,会更简单和更定制化。……在翻阅资料过程中,看到了《蔚蓝》开发者写的技术文章,就是讲解《蔚蓝》中专门实现的物理系统。……后者则是可以运动的对象,例如角色,子弹,推动的箱子等等

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

相较于游戏引擎自带的物理系统,该系统主要是为像素平台类型的游戏所设计,会更加简单和定制化。……在翻阅资料过程中,看到了《蔚蓝》开发者写的技术文章,就是讲解《蔚蓝》中专门实现的物理系统。……后者则是可以运动的对象,例如角色,子弹,推动的箱子等等

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

九天求仙(Idle Nine Heavens)

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一个放置修仙游戏,挂机手动,自由组合法术,结识道侣共同提升实力境界。游戏特色:1.……法宝装备系统,可以为玩家更多的构筑组合7.……境界系统,现共设置有40多个大境界。9. 游戏具有供奉系统,玩家可以为神像供奉香火

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

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森罗万象:全新天赋+自由搭配的残响系统中你可以体验到完全独立于本体的新天赋系统,全新的天赋树,有限的天赋点数决定了成长路线的博弈和抉择……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!古神之力无法轻易被摧毁,你的不同选择将造就三大结局!

版本:Early Access


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