G-MODE 档案:午夜恐怖学园(G-Mode Archives 50: Midnight Horror School)

indienova.com/game/g-mode-archives-50-midnight-horror-school

半夜发生在学校的解谜冒险《午夜恐怖学园》是一款以前为功能手机制作发行的冒险游戏,以在 CS 等上播出的……“午夜恐怖学园”是一个地方,从被遗忘的工具中诞生的鬼魂可以上课,创造“神秘”来证明他们的存在

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/steam/game/3061680

地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

陈康:201809-2019_陨落_前期制作

indienova.com/u/466348376/blogread/11082

2019,化爱为动力,GameMaker:Studio2为引擎,用时间来证明---《陨落》 [spoilerblock……_AI_伙伴AI20190131000_陨落_前期制作_职业20181219001_陨落_前期制作_人物……前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文档20180928004_陨落_前期制作

诺娃独立游戏通讯 2023-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-12/

GWB-腾讯独立游戏孵化器作者引语:……根据通常的理解,独立游戏(Independent Game)制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式……这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长 10 元,现金或者利润满足一定的条件以后……,可以解锁更高阶的游戏内容(例如收购),但是长得很慢,你必须要通过运用会计准则来将现金和利润调整到满足要求

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-05-26。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427

发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……此外,制作团队将在不久后公布游戏未来开发路线图,内容涉及MOD编辑工具、新模式玩法、大型DLC等。  ……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。  

版本:Early Access


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