indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现吗。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「没错,我们已经无处可逃了…」「…那些人真的能杀吗?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?……即有机会获得现金奖励、专家资源、流量资源、PR资源、腾讯云资源。金奖产品还将获得腾讯代理发行机会!……awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制,各个行业都逐渐恢复了原有的秩序,就在今年年初国内游戏业又迎来了几波监管增强的洗礼
indienova.com/steam/game/757510
核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/groups/post/90914
发起:notlsd 送 KEY,外加现金报酬
indienova.com/u/onyx/blogread/24639
目前的开发进度写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧……,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)可互动物体的标记动画以及(用对话UI
indienova.com/game/terratech
TerraTech能样你在无际无法规的异域世界里,操控自己设计和塑造的一系列独一无二的机械作战部队,与对手进行格斗……这些资源可以被提炼后送返地球以换取现金,或被雕琢成崭新的零件以改良你一系列的机械作战部队
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)