無常工作室:【缳神花絮】《九霄缳神记》的logo设计绝非你想得那么简单

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/12035

不少玩家槽《九霄缳神记》游戏名字「怀旧」兼具「难念」。其实我们logo也蛮「难看」的——蛮!难!……不过,今天不是槽游戏logo设计,而是跟大家聊聊logo里都藏着《九霄缳神记》哪些小秘密。……关于無常工作室,一个专注创新与原创的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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大家一起坐下来,一起吃月饼看月亮不也不错?于是月饼出现了:由动态生成系统和词缀系统烘焙而成。……所以,游戏中目前也只有奇异历史博物馆中有个小姐姐还传承着这种神秘的医学技术。……于是,你现在可以在各种地方找到止痛药、兴奋之类的东西

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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layout 选为yes ,然后用loadingprogess表达式,还是不太明白,有人能在指导一下?……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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还是有一个开始?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

2.5 次元的诱惑:天使们的舞台(2.5 Dimensional Seduction: Angels on Stage!)

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本作以热血青春的 Cosplay 为主题,描绘了一个现实(三次元)与虚构(二次元)交织的世界。……◼︎ 羽生由梨(声优:M・A・O)奥村就读高中的新任教师,负责家政课。……◼︎ 原创故事“2.5 次元的爱情(由梨)”叙述羽生由梨(由罗)过去的游戏原创故事登场!

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

这里的社区指现实小区。……无有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下?……我不知道你的意思是游戏必然是强制价值归位的(即原罪),还是大部分游戏如此而已,它还有别的可能如不那么强制(这也是我在EU4那篇文章中有所疑惑的地方

拼图屋:奇幻(House of Jigsaw: Fantasy)

indienova.com/steam/game/2649620

通过《拼图屋》踏上超越现实的奇幻之旅: 奇幻 DLC。……您能在最短的时间内解开奇幻拼图?在社区页面上展示您的成果吧。……探索现实之外的世界多种谜题选择最多可切割 1000 块 不同的边缘切割更改背景颜色不可思议的缩放在社区页面上与玩家比较您的时间分数

13 层(Floor 13)

indienova.com/game/floor-13--1

在 Floor 13 中,现实并不会一下子改变 —— 它会悄然扭曲,等待你察觉。……物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题? 审判

VRDJ(VRDJ)

indienova.com/steam/game/1272360

这款游戏的开发过程中有很多知名DJ的参与。这次我们能够把所有混音的功能都做得完全仿真。哈喽!……这款游戏的开发过程中有很多知名DJ的参与。这次我们能够把所有混音的功能都做得完全仿真。……游戏里预置了10个现实的场景,这会让你拥有更加精彩丰富而又直观的感受

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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你可以理解为在 LIT 世界里设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……美丽且独特的在卡通和现实之间的细线上穿插视觉效果。节奏很好。放松的音乐,让你进入。……你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏?亦或是试图让你的母亲体验游戏的乐趣?

版本:Early Access


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