六角巫妖(Hex of the Lich)

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Hex of the Lich 是一款以法术为基础的回合 Roguelike 游戏。……你能直面 Lich

《布林机》开发背后的二三事

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其他的技术难题没什么特别好说的,都是从零开始,全是难题,但再也抵挡不住大家的机智。……最初就想到要制作这样一款科幻题材的游戏现在现在大家面前的游戏与最初的构想都发生了哪些不同?……这些投资和发行方的引入,是否对之后的游戏开发过程或是游戏的内容方面产生一的干预和影响? 毫无影响

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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凭借简洁精准的操控,你将冲破坚的障碍,一路尖啸飞驰在无尽的轨道上,一往无前,不断掌握新的招式,达到极致的速度……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

利刃先锋(Strikers Edge)

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在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……上手容易精通: 选择你最喜欢的先锋,探索他的所有隐藏技能机制,连招方法和小技巧

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

他们和玩家一起讲述故事,并且希望最终能把所有设计思路展现在大众视野下,我相信热爱动作游戏的玩家都能在以往那些作品里感受到一份真诚……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……当迎接故事的终焉时,相信这段经历一令你感动流涕⋯⋯

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历了……,结果是没人要,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!……这是我家大毛和小毛,现在还小!

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

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他们能获得投资回报?亦或注定要一直亏损?快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!新店开业!……然而,万事开头!你的客人又将面临怎样的未知困难?他们能获得投资回报?亦或注定要一直亏损?

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