小组帖子:三周年冒险真是越往后越“坑”啊

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发起:popdisk 考验大家游戏了解广博程度时候到了,如果你没玩过/没看过图中游戏介绍的话,你是猜不出是什么的……不过硬要过的话,可以对图片元素进行切片分析,一般和游戏宣传图、游戏内容、标志性图案、玩法元素等相关……祝各位闯关朋友们大脑爆炸(近20关我已经不行了)

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字。霸气,符合游戏主题。……在这里我得夸夸我们家美术,整体风格把握很好,很贴近我想像中的样子,还有音乐制作人:欣宸,不厌其烦改改改

highway★:GMS2学习日志★004

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哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2实现东西在unity完全不知道从哪入手。……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V现在成为“Re;Birth 系列”第三作登场!

Oncle:CH Parallax 快报番外

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谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了……我就说说蒙特利尔这个城市吧,有法国文艺气息,也有西方式经济气息,两种气息混合,你就只能通过我的图片感受了

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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号称智能手机平台上最好拼图解谜益智游戏!……游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块左边和顶部提供数字提示……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”

异世界配信:谎言与真实 NS(Charade Maniacs for Nintendo Switch)

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某天放学路上,她与青梅竹马被突然出现在眼前神秘人物带到了“有两个月亮”奇异世界。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”……“背叛者”目的是什么

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵故事。 有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

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现在要做一个改变,将target_x个target_y代码移除换成xaxis, yaxis,在怪物处于巡逻状态……导入新怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……和角色创建movement和facing类似,这里也要在obj_enemy_chincreate事件创建

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……面,边与顶也能呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 图4b.……在原文中,你可以通过将图片的url地址中.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式文件

版本:Early Access


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