涅克罗蒙达:下巢战争 - 考德帮(Necromunda: Underhive Wars - Cawdor Gang)

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在《Necromunda: Underhive Wars》中加入德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供德帮派使用新技能和一项新辅助能力- 供德帮派使用全新外观选项,包括崭新武器皮肤 搜寻最

阿创:个人2019游戏开发总结

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总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外gamejam里的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划……/video/BV1Y7411Z7u8总结第三次开发就是 : 肝 -----后续----

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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您是否想过和自己食物玩游戏?这一梦想现在即可实现!……角色对不同饮食可怕反应会让人咯咯笑。小猫爱吃咸鱼?男孩会吃土豆和蔬菜?……将胡萝卜拌并煎炸会有什么现象?小猫爱吃咸鱼?公牛最爱吃什么食物?

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里油表。现在你要做什么,在玉米作物迷宫中间。……敌人恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

小卖部(Small Shop)

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欢迎来到小卖部 VR~ 还记得小学门口小卖部?加入我们来创造你自己小卖部吧!……在游戏可以满足客人需求赚取金钱,来解锁更多货架位和更多商品种类!……现在游戏还属于 EA 模式,将来还需要比较长时间开发工作

小组帖子:沉迷宝可梦!

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终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西那种探索感也是很重要。……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏呀,真5是在“那边,尼尔是在“烂”那边。……另外,真5是明雷哦,现在有哪个JRPG大作还敢做暗雷?

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,在经历一系列简化后,发现效果出奇地。……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

据点场景类似拳击俱乐部,玩家在不同场景中锻炼自身能力,提高士兵能力。……联系QQ:148449892附上游戏制作中截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

版本:Early Access


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