indienova.com/steam/game/1741550
所以请大家现在不要购买,谢谢!……4、会有大量的隐藏剧情需要特殊条件开启。特殊条件主要来自支线和面对NPC时做出的选择。 ……9、战斗是回合制。同时会有一些在地图中的特殊战斗方式,包括追逐战、解谜、迷宫等等
indienova.com/u/ceasia/blogread/30315
玩家需要在回合制的大地图中建设城市、生产军队、攻城略地,并在实际战斗中享受即时战术玩法带来的紧张刺激感……总得来说,本作的主要战略规划就是在回合制大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……此外本作的 PvP 也需要我着重强调一番
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
旅途中发生了什么?死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……当条件合适时触发;这种事件和AI驱使的行为本来没有关联,但经过玩家解读,就变成了一系列的故事
indienova.com/steam/game/3024430
这个DLC有什么内容?这个DLC在“小模型中国”和“1920沙盒”中解锁了一个新派系。……这些情景中缺乏秘密农民起义社团,所以现在你有更多的选择。……黄道会与后来的天门会非常相似,但它的胜利条件更加大胆
indienova.com/u/terrynoya
年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的……arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?……于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……而到了现在,游戏公司都会想尽办法做出一个让玩家印象深刻的游戏音乐,让玩家们记住他们的游戏
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等
版本:Early Access
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