蜜蜂:骑士(Bee: The Knight)

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‣ 更新最高点,感受成就感!‣ 通关游戏,你就是惯性法则的大师!

蜜蜂:骑士(Bee: The Knight)

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‣ 更新最高点,感受成就感!‣ 通关游戏,你就是惯性法则的大师!

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……我们会进行更多的改进和加入多人模式等玩法和新功能的版本,暂时我开发者的资金人力技术不足,暂时没法很好和完善的推出更多的模式,现在版本暂时定位单人游戏

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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那个是图片,哪个是实时效果?……现在即将揭示我们在构建和设计互动 3D 体验探索方面的第一步。……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

suzu:Echoes开发日志(22.06.10)

indienova.com/u/musmile/blogread/31087

现在的Echoes项目类型已经调整为回合jrpg。故事背景方面将以一个近现代的架空城市为主要舞台

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%,实体经济面临资产回报连利息都无法覆盖……经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一上升,游戏就是典型的廉价娱乐

银河文明 3:斯纳西的复仇(Galactic Civilizations III: Revenge of the Snathi)

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在真正的恶魔面前,没有哪个种族是安全的……即使他们长得可能很可爱。……他们被恐惧之主所创造作为终极武器,但一直被封印着……直到现在

版本:Early Access


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