神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我个策划,美术出身策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……,但一无所获,但我知道这样公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资工作室。……下面两点要求:不做换皮等一系列垃圾游戏。不做重氪游戏,中微氪可以

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一距离或范围进行音效播放设定逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一值然后控制音效播放栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……顺子: 在点A声源位置放一个管理音效播放对象对象里判断与玩家对象距离就可以了吧point_distance

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能一个指挥若定的球队指挥官,或者其他什么有趣角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……------------------------------------------这个产品今天能出现在您面前

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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玩家购买能力与习惯积累到一程度,他们对于本土自主研发游戏是有期待,就像会对国足有期待一样。……所以尤其单机这一部分玩家,对于游戏是有鉴别能力与要求的。……这些人群对于游戏质量和创新实际没有那么高的要求的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有吗?

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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怎样征服美丽少女?……但我们工作室要获得“神格”还得走很长路,建立“人格”才是当下正道。怎样是有人情味?……来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實残酷,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息操作直到死亡……二尾孩子,七尾母親。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标完善Demo采用虚幻4开发、第三人称剧情向……,也十分欢迎接手,顺带让我这个菜鸡也学习一下招募要求由于对人物建模和原画一窍不通……希望找一位负责建模小伙伴……(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一了解,可以加快工作效率热爱独立游戏大学生善于交流

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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