小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

现在准备超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……我的QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

事件 ID超长章节预警,本章分分页式一页式两节。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……一切复杂的剧情都被抽象为可复用, 可随意组合的碎片.再来看上面所举的例子, 触发该事件的原子事件是"玩家移动", 需要满足的原子条件为……执行的原子事件为"触发指定对话".在表格中配置好事件后, 我们就可以根据其ID, 以配置或代码的方式将其分配游戏中合适的位置

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在这个过程中,我们最终确定了游戏中,玩家的最终目标游戏的主线剧情走向。……在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……对于这部分噗噗相关的故事的表达,我们目前是继续使用游戏开篇相同的漫画形式,在游戏发展的一些特定阶段插入叙事

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……在新推出的 AIR 模式下,请通过音乐一起的评论全世界用户沟通

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)