Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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更新了第五,虽然游戏没有明确划分章节的标题。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

【译】关卡设计:视图和远景

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但在《瑞奇与叮当》,我们需要更快的节奏和轻松的基调。……焦点为了最完美地完成三个需求的目标,我们使用了一系列技巧处理摄像的位置。……《中土世界:暗影魔多》(Middle Earth: Shadows of Mordor),展示了这是怎么实现的

又是一年核聚变

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引言现在国内游戏圈子的人想必都不会对“核”这个名字感到陌生。……这不得不让人由衷佩服的老几位。……希望之后的核聚变越越好,核众们辛苦了

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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【腾讯视频:https://v.qq.com/x/page/k3254kxjidk.html】【优酷视频……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……教程的扰动强度也许有些过大

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

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在GameMaker Studio 2提供6种类型的数据结构,在这一,我们先介绍其中的三个,它们分别是……它适用于存储的数据对象,要么是经常使用的,要么就是经常不使用的。……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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第二届AkabaGamejam总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video……学习GMTK Jam的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

Blitztris(Blitztris)

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*它是一款72小时内做完的Ludum Dare作品你迷迷糊糊的在床上醒来,电脑上还播着比利王的视频,嘴边还有一根烤面筋……灌醉的你, 找不到事干,于是将一个ROM芯片插入了你的Blitzboy™ 方块掌!……而且也许在不久的未来游戏又会多出几个呢~说明往游戏的卡槽塞一些币,来享受这让大脑燃烧的弹幕游戏吧

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

版本:Early Access


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