会员:大v加i添cky

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Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

如果您是媒体、平台、主播、kol 等愿意参与合作/扩散信息的,十欢迎联系我们!……图片素材:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您的作品……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

indienova.com/groups/post/11302

或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.……展现出优秀制作实力和投入度的成员可以参与精英制作小组. [1.竞赛游戏可以是原创游戏(包括代码和美术资源的原创

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛……展现出优秀制作实力和投入度的成员可以参与精英制作小组.[1.竞赛游戏可以是原创游戏(包括代码和美术资源的原创

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/steam/game/745250

作为代替,游戏自始至终都会引入这两个能力的新用法:简单地用重影压住一个按钮。……用跳投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……四十二道谜题,其中一部很有挑战性。谜题可以按照任意顺序完成。(在卡住时请随便换一个)十颗星星

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer

作为代替,游戏自始至终都会引入这两个能力的新用法:简单地用重影压住一个按钮。……用跳投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……◎ 四十二道谜题,其中一部很有挑战性。◎ 谜题可以按照任意顺序完成

再来(ReDrop)

indienova.com/steam/game/3783370

现在就试试看,证明你只是大概菜。免责声明如果你容易心态崩,请绕道而行。……别担心,不是游戏的问题,百百是你自己的问题。Git gud,胜利的滋味会异常香甜。……游戏内有两个计时器:一个记录总游玩时间,另一个在每次死亡后重置。所以别担心!

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

为了进行测试,我们可以创建两个单独的提示,一个为 120 bpm,另一个为 160 bpm。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

诺娃独立游戏通讯 2025-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-1/

2.这个 Demo 是游戏的一部关卡展示。3.放这个跑图 Demo 的目的有两个。……合作详细可以加联系方式沟通感兴趣可以加联系方式 QQ:3473961493 初期为远程合作,团队期待在……www.bilibili.com/video/BV1xx4y1D7oZ ,到现在进行了很多优化改变,等制作一部正式的美术资源再录制新的展示视频

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

它们表示某点的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况。……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

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