东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……-故事背景-幻想乡的某一天,大家在同一时做了一个梦。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

模拟逃亡(Deserter Simulator)

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"为了世界的和平,一,一,一定要逃出去!!……"为了世界的和平,一,一,一定要逃出去!!……,它会让你获得更多的卷,用这些卷来购买自己喜欢或者速度更快的摩托车和车手!

danggexiaomimeiya:《神仙道》×《仙剑奇侠传》联动PV,赵灵儿10月1日登场!

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点击观看联动PVhttps://v.qq.com/x/page/z32797e93sh.html 一、……则额外清除1名敌方1/2气势,若无额外目标,则附加2层血脉印记,根据清除气势值一比例为我方所有角色回复气势……2、活动正式开始后,每日0将解锁一初始副本;第八日开始将解锁进阶副本,进阶副本需要在通关对应章节的初始副本后方可挑战

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去。……能夠確的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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稍等,这张图的每一个像素只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……将采样的范围从0~1修改到-1~1。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

PullluoGame:🎉Steam新游《次元幻境》更新啦!

indienova.com/u/mHEXsyMMc607DPzQ/blogread/36291

昨晚12,《次元幻境》进行了一波修复更新🛠️,虽然我们没有宣发,但游戏质量绝不打折!……优化了战斗结束时的背景音乐🎉,胜利的那一更加带感!🎨 图标优化1.……喜欢卡通风格和即时策略游戏的玩家一不要错过《次元幻境》🎮!

史提芬宇宙:光芒进击(Attack the Light!)

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一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例。采用能量的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……A声源与B玩家距离达到一值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……(x1, y1, x2, y2);第一个设置A的坐标,第二个设置B的坐标当这个距离小于等于你要的值就触发播放音效

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

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  历经南昌、赣州、宜春、吉安、上饶、抚州  九江、景德镇、萍乡、新余、鹰潭  11个城市,24个赛,……一局胜负  包括32进16、16进8、8进4、四进二选拔赛  决胜出前四强进入下一轮冠军战队比拼  ……比赛终将至,舞台燃起无尽火焰  32支战队汗水交织,心潮澎湃如波澜  青春的誓言即将兑现,经历了无数次跌倒和逆袭

TCSTRIKERS2

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○操作方法Z :ショット (決) X :ボム (キャンセル) S :アクセル  Shift :レーザー……スコアエクステンド(最大3回)。……○スコアの稼ぎ方 各敵には基礎が設されている

版本:Early Access


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