indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一定通关)了的,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏的基本情况介绍……拿草莓的窍门其实很简单,照着暗·Madeline的忠告(“慢一点”)来做就可以了——走到窄道前先停步一会儿……Celeste里这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点
indienova.com/game/attack-the-light
一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合制冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合制游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次
indienova.com/steam/game/1689750
斗者拥有两种攻击模式:一、追求灵活性的平直攻击,优点是有着超过武者的灵活性和一定的变招能力,缺点是攻击伤害较低……剑法的击、刺、格、洗、劈、砍、撩、提、抽、带、崩、点等; 刀法的劈、砍、刺、格、扎、撩等; 枪法的扎、……刺、挞、抨、缠、圈、拦、拿、扑、点、拨、舞花等; 棍法的剃、滚、劈、扫、冲、撞、捣、杵、捅、撩等; 2
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去。……能夠確定的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.
indienova.com/steam/game/937580
いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。 敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。 ……かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。
indienova.com/game/touhou-kanjuden-legacy-of-lunatic-kingdom
いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。 敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。 ……かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。
indienova.com/steam/game/2712550
然而,她还是和以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
然而,她还是和以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容
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