小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

声明:文中配来自ArcReactor Rays Generator、Cocuy: The Fluid……Store上的配,版权归各自作者所有。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

记忆重现(Rememory)

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发行:湖南快乐芒果互娱科技有限公司。记忆重现。发行日期:2019-11-14

v2sam:利用AI重新绘制一下人物立绘

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虽然人物立绘不会出现在游戏,但是额外的内容应该对游戏有一定加分。……但我想在游戏之外的额外内容,也就是宣传之类的表现一下人物的设计,能更多的吸引到游客来玩。……先上一个我画的渣:我根据这个设定做出像素小人是没有问题的,但如果作为立绘我想这个画风应该不适合现在的大众审美

好评如潮解谜游戏《无尽旅图》手机版今日发售,首发仅需12元

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由开发过经典游戏《说剑》的独立游戏工作室 Sunhead Games(日头游戏)开发,心动发行的解谜游戏《无尽旅》……把横亘在眼前的湍流移到远处,或是将高耸的山脉变为谷底,以帮助游戏中那些因为地貌异变而陷入麻烦的 NPC 们,并探索游戏各种各样稀奇古怪的世界……一种玩法的的无穷组合虽然《无尽旅》的故事简单,玩法也是简单的收集与拼接地图,但游戏各种主题的世界

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……关于游戏《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷打宝的Roguelite冒险游戏

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

由于是自研引擎,花了一些时间去重现ueui全屏模糊,用耀光shader模拟一下自发光。……场景,氛围啥的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……现场发布与微合作开发的第一款新品——「跳一跳VR」

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景和人物头像……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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