昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自 Stardew Valley,The Sims “Don’t Starve” 每日生活 大学毕业后你来到了一个大城市……发现神秘人物◎ 找到随机遭遇◎ 选择 16 种不同的人格路径挑选之一◎ 找到你的人生目标 你的爱情生活怎么样……最疯狂的部分是游戏的架构非常具有扩展性,因此它允许大量的新内容功能。 我们在一起冒险。欢迎登机!

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……怎么抱怨,也无法改变现实。……CAST皋月:嶺内 ともみ统:長谷川 育美律:田中 美海瑞波:氣 あず未奏:稲垣 好纺:春野 杏弥生

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 的课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

青箱(青箱)

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男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……他父母关系不好,没有朋友恋人,做着重复而无聊的工作勉强度日。……我们每个人都经历着重复而无聊的学习工作,仿佛冥冥之中有什么在桎梏着我们

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识……目标 与 规则限定下的过程在这篇文章的时候,刚好在朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:「

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识……目标 与 规则限定下的过程在这篇文章的时候,刚好在朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:CHUCHEL

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写

版本:Early Access


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