indienova.com/groups/post/1768
发起:aalmns “今东有古烈如猛虎伏于群山,西有夸撒如毒蛇隐于丛林泥沼之间,南方长洲诸岛归于忽律之穆萨来……又有其余大小诸侯摩拳擦掌虎视眈眈,今当劝王主陛下须勤勉救天下免于兵祸。”……夸瓦精灵,这个悠久而古老的种族已经存在了无数个世纪,他们自称由大神创圣御天火从烈焰之中创生而成
indienova.com/steam/game/2218210
从未出过远门的由利能否顺利成为一个合格的圣骑士呢?……一路上会遇到各种挑战,两人能否一起顺利度过难关呢?……从未出过远门的由利能否顺利成为一个合格的圣骑士呢?
indienova.com/game/the-paladin-and-the-succubi-servant
从未出过远门的由利能否顺利成为一个合格的圣骑士呢?……一路上会遇到各种挑战,两人能否一起顺利度过难关呢?……从未出过远门的由利能否顺利成为一个合格的圣骑士呢?
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/errol322/blogread/19078
其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度呢。……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购呢T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/ricecream/blogread/24972
v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……2.调整由B细胞和毒T生成记忆细胞的概率,目前为0.25。3.修复记忆细胞无法拖拽出来的BUG
indienova.com/game/rolling-cube
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……丰富的场景/关卡/游戏模式* 多种成就系统/隐藏彩蛋+终极彩蛋 关于我们 Kayphoon 游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建
版本:Early Access
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