小组帖子:《奥术钢铁》的一些设定~势力介绍:夸瓦精灵

indienova.com/groups/post/1768

发起:aalmns “东有古烈如猛虎伏于群山,西有夸撒如毒蛇隐于丛林泥沼之间,南方长洲诸岛归于忽律之穆萨来……又有其余大小诸侯摩拳擦掌虎视眈眈,当劝王主陛下须勤勉救天下免于兵祸。”……夸瓦精灵,这个悠久而古老的种族已经存在了无数个世纪,他们自称大神创圣御天火从烈焰之中创生而成

圣骑士大人与魅魔从者(The paladin & The succubi servant)

indienova.com/steam/game/2218210

从未出过远门的利能否顺利成为一个合格的圣骑士?……一路上会遇到各种挑战,两人能否一起顺利度过难关?……从未出过远门的利能否顺利成为一个合格的圣骑士

圣骑士大人与魅魔从者(The Paladin & The Succubi Servant)

indienova.com/game/the-paladin-and-the-succubi-servant

从未出过远门的利能否顺利成为一个合格的圣骑士?……一路上会遇到各种挑战,两人能否一起顺利度过难关?……从未出过远门的利能否顺利成为一个合格的圣骑士

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

errol322:初到贵境

indienova.com/u/errol322/blogread/19078

其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度。……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……2.调整B细胞和毒T生成记忆细胞的概率,目前为0.25。3.修复记忆细胞无法拖拽出来的BUG

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……丰富的场景/关卡/游戏模式* 多种成就系统/隐藏彩蛋+终极彩蛋 关于我们 Kayphoon 游戏工作室是一群爱好游戏制作的高中生组建

版本:Early Access


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