这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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他们甚至在音乐网站上有一个“《如果一生只有三十岁》游戏原声”的专辑,当然,游戏音乐还是去游戏听更好。……比如主角是个“肥宅”,所以他们会给他做个小肚子,玩家发现后觉得非常真实,还在评论夸赞了这个细节。……之后会去做什么类型的游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期的目标,可能需要更多的反思和沉淀吧

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X液让她们受孕,产子增加兽娘总数。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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学的游戏开发和编程科目,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

具体技能升级方法我觉得应该不用说了,要是有人有需要以后再……哦,这个阶段,或是说游戏人每个阶段都需要完成的日常包括……打个比方就是我们不提“手感流畅打击爽快”,我们去分析它使用了哪些手柄按键组合,镜头怎样移动和辅助对焦,……GRE不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

具体技能升级方法我觉得应该不用说了,要是有人有需要以后再……哦,这个阶段,或是说游戏人每个阶段都需要完成的日常包括……打个比方就是我们不提“手感流畅打击爽快”,我们去分析它使用了哪些手柄按键组合,镜头怎样移动和辅助对焦,……GRE 不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走

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