六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科的家伙居然要去考研,还想名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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迷幻世界 2(The Enchanted Worlds 2)

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我孜孜不倦地寻找着能解锁你发现的第四本书的护身符,但我所有的努力都毫无结果。……你可以从在我家里寻找线索和谜题开始,因为我把四本书都藏起来了。我真的很期待第四本书中隐藏的内容

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绝体绝命少女:虚空方程式(絶体絶命少女 虚空の方程式)

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母親に会いたい一心で火星行きの宇宙船に密航した少女[六条アカネ]は、船の御AI[クロ]から、『間もなく……少女は何をえ、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の御AI。……app/2478580/_/-----------------------・各種動画配信サイトが公式にめる

Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念

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本书不谈具体的方法,而为设计提供指导思想,在游戏设计这个领域这本书是我看过的最好的,缺点是内容对新手会有点深……虽然以我的阅读量远远不足以做出足够客观公正的评价,但是这本书确实是我看过最具理性和逻辑、全面且自成体系的一本书……但是这些体系并不一适合游戏开发

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

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