indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/steam/game/2130470
发现在广州的郊区,晚上遇到一个失母的小女儿。自是一刻起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆制之也。 述3人之命,为可畏之恶魔
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-edition
他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……被追杀的事件,玩家成为了皇帝在逃亡期间最信任的人,并将皇权的象征:帝王护符交给玩家,但皇帝随即就被不知身份的刺客给刺杀……由于没有了皇帝,通往湮没世界(Oblivion,等同于 Tamriel 世界的地狱)的大门被开启,湮没世界的魔鬼开始入侵赛洛迪尔
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……大概结果比直球的点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)