小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……你家代码?……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

变量2(Variables 2)

indienova.com/steam/game/1570760

沉淀两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作!……一起来看看吧!……store.steampowered.com/app/1054800/_Variables/#app_reviews_hash沉淀两年时间

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

,那时,积累起来的始珊玳玛无时无刻不在催促着我重构,后来我回家休息一段时间后再拿到项目时,因为不想再看到之前的始珊玳玛……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己轮子,不得不说轮子还是挺好玩的……最后的方案是,我用Aseprite把图块拼起来,在需要该的地方当场

Laneing:Father.io:这款游戏火了之后 不会再有人去抓精灵了 取而代之的是满大街的追逐

indienova.com/u/laneing/blogread/942

Father.io:这款游戏火了之后 不会再有人去抓精灵 取而代之的是满大街的追逐 来自游戏工作室《……father.io》推出的一款另类射击新作《father.io》,且在如今的预约阶段中,就突破了万名玩家的关注预约……就因为受到地域的限制导致普遍国内玩家无法玩)官方网站:http://father.io官方并未透露发行时间

无名小厂:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221

《汉字狂想》宣传片中的大多卡牌都在《文字攻防战》中出现,有些甚至连颜色都懒得:宣传片展示的“道+修可以变成仙……而以抄袭为生的人,把无耻窃取他人创意作为核心优势,草草开发和发布低劣的版本,抢占流量、赚取钱、扩大队伍……这种效率不是真正设计游戏的开发者可以企及的。我们还有创新的勇气

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的,音效就是有资源,找适配就行

诺娃独立游戏通讯 2021-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-16/

毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接 npc 行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……28456新的风格来自:OldDu作者引语:在毕业之前就开始有做这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是两年前……来自:深圳独立游戏会员:刘江龙游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好是深圳的,便于交流

快乐鸟日(Happy Bird Day)

indienova.com/steam/game/2647980

超越空间和时间,玩得开心,享受。P。S。不要忘记找到种子, 把它们带到最后。……你准备好成为他们中员?Co-op该游戏基于两人合作。……在这里,你可以测试你的能力, 提高你的鸟控制技能,并选择最好的完成水平的战术。ㅤㅤ

疯王子:我也陈述事实呗

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所以他现在的风格完全算是他自己的?没有我的思路在?……一开始他给我画的冰箱:之后冰箱把手会是最后那样,也是我明确叫他的。……,一开始我就问的很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,说自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0525-0531-part-1/

1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……你能够找到它们

版本:Early Access


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