小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?

Indie Royale: The Florida Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-florida-bundle/

因为购入的平均价格在不断上涨,越早购买越便宜。……因为购入的平均价格在不断上涨,越早购买越便宜

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

在引擎测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎

不要动 2(Stay Still 2)

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简短描述 Hung,一个充满冒险精神的冒险家,对非凡的经历有着难以满足的渴望,他寻找一个便宜而可怕的房子……被困在闹鬼的房子,Hung 必须解开谜题,面对难以想象的恐怖,拼命试图逃脱。……当他偶然发现一座便宜而可怕的房子,它背后有着黑暗的历史时,他无法抵挡住一夜的充满毛骨悚然的刺激的诱惑

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

不要将你的地址写进简历。……除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……独立旅舍(indie hostel)会便宜一些,田德隆区(Tenderloin)附近可能还会有一些更便宜的住宿

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘(……殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一开始,浩太的人生路线发生了偏移。……一切的一切,都将在游戏揭晓

喋血街头(Blood On The Streets)

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在这个免费开放的领域,与黑帮和黑手党一同展开激烈的帮派战争,挑战你的策略和领导力。……时间紧迫,每一都是一次与犯罪家族对抗的机会。 快点加入这场引人入胜的游戏,成为城市中的传奇人物。……在这个无限可能的世界,你的每一次决策都将塑造你的命运

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

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