LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33490

介绍一个免费的Unity视频教程。……v=7glCsF9fv3s 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心顺利举办……同时,在保持细分优势下,在经营和转型上也积极拓展边界,其中,《陀螺锵锵》和《电竞传奇》等短视频节目创新

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798

广州核聚变+第五场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……不过这一次也有一些不同,出于配合疫情防控的需要(广州最新的防疫政策中对于类似成都这样存在高风险区域的城市居民到访广州设置了管控……)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五倾注了很多心力与时间

父亲(My Dear Dad 父亲)

indienova.com/steam/game/2366030

为了救女儿,他毅然决然冲进火场,但在见到女儿的那一晕倒。……卡牌:根据Steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

indienova.com/indie-game-development/boss-keys/

《时之笛》的地下城设计点击这里查看视频。《梅祖拉假面》的地下城设计点击这里查看视频。……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的博主帮我宣传了《时之笛》那期。……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

我也没有太多的钱去宣传,或者像一些土豪,几万、十万请视频宣传。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频宣传的。……总之,游戏的成功,有多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多的因素

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

游戏宣传当然很重要,但是很多时候真的是力不从心。……怎么才好。……如果有了第一,至少内容不会那么空洞了……而在第二之前要好好优化下第一的内容,调整序言的节奏,以及整理下宣传素材

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

indienova.com/groups/post/29813

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在商业化政策方面,为照顾更多开发者,OPPO小游戏在内购分成上设置了梯度分成:扣除5%的渠道费用,月流水……除此之外,为鼓励更多开发者及时参与到新生态建设,接入的小游戏均可适用开发者获得70%的广告收益的分成政策

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)