小组帖子:招募策划/制作人

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任职要求独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……在大都会深圳土生土长的唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕……、剧情丰富、视觉小说、多结局发行日期:2023/01/06(中文支持)一组侦探小队受章鱼岛主人之邀,六年前的海妖悬案发起挑战

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……【制作初衷】制作初衷是实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……我想,不一定要做一个h5版的王者农药,王者类的要求较高,小团队可能难以驾驭

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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你可以完全信赖直言不讳的经理莱尼,虚心接受他的建议,或者直接无视他的话也没关系…毕竟,外星人懂什么赛车啊……,吧?!……曲瞬移!迎向胜利!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

一方面,玩家画面品质的要求越来越高。……如何平衡游戏的性能优化和品质的追求?为什么技术美术如今的游戏研发至关重要?……向的,做工具链的,还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实发展很有影响。……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地宜……不同年代的人游戏不同的想法。这会造成一些误解和禁区

诺娃独立游戏通讯 2021-#13

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游戏类型:rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合。……如果你这份工作兴趣,可以加我 QQ:56589238期待你的加入~查看原帖https://indienova.com……兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么

本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(上)

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撕裂游泳者和潜水者的肢体,让人类你望而生畏!……:2021/05/25(暂无中文)EA这是一个回合的 JRPG 系列,具有现代的表现形式和经典的核心……第二紧跟在上一节的悬念之后,继续与小春一起冒险!

版本:Early Access


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