小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

叔叔最近接触各种独立游戏开发者有一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队队友,程序美术,美术程序……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术程序到底在哪里呀 Oncle: 补充一个:https

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……目前想在份helpdesk运维的工作。……就是有些限制条件 zzm88: @moonagent#1 努力寻找中,不过感觉大部分独立团队也是senior

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由Unity Learn中的官方教程John……俯视角的2D游戏中并不经常直接操作角色对象的旋转,所以这两个量在脚本中没有意义,需要一个与它们类似的变量来替代它们的功能……而两向量垂直怎么算来着?X1X2+Y1Y2=0嘛

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中的官方教程 John……俯视角的 2D 游戏中并不经常直接操作角色对象的旋转,所以这两个量在脚本中没有意义,需要一个与它们类似的变量来替代它们的功能……而两向量垂直怎么算来着?X1X2+Y1Y2 = 0 嘛

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

indienova.com/indie-game-development/design-principle-of-nintendo-captain-todd/

每个关卡还有三个隐藏珍宝,可可不。……所以在游戏,你的任务的就是搞清楚怎么从 A 点到 B 点(如果你特别享受这个过程,还有 X、Y、Z……只不过在他的职业生涯,他把这种结构运用到了游戏设计上来

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

非知名游戏制作人,历时2个多月,剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等1人豪华团队,失业在家,连逛淘宝带玩游戏马不停蹄倾力打造……3个新剧情等待2周目解锁即使玩完了二周目,也可以使用ASDW按键调整游戏视角,发现制作人为您留在游戏的穿帮镜头即使玩完了三周目……让您满怀期待========================因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447 醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样在队友组织

RealDol

indienova.com/steam/game/3306160

我穿越成了我侄女喜欢看的魔法少女动画的一个配角。……在这个石头取代人类的世界,我本以为只要不跟任何人扯上关系,撑到结局我就能回家。“出来吧。……这到底是怎么回事?我只是想回家啊。. . .“这个世界完了。”看着周围的情形,我这样想

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

在许多演讲中,他多次纠正主办方的用词,以强调其主张,他说:“每一次演讲的时候,主办方都想把我的题目改成文化的游戏成分……一字之差,谬之千,群众的不理解与观点的前卫,可见一斑。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

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