落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……毕竟游戏标题落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……,所以一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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该如何帮助还没搬走住客,又会展开怎样冒险之旅?……大家好,我傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向解谜故事游戏……在80-90年代香港电影中不难看到公共房屋身影,那些环境描绘香港基层市民生活点滴,也是我们这一辈人童年必定经历过回忆

花之女王(Reine des Fleurs)

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承诺爱,与忠诚—— 很久以前,一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡世界。……终于,人们盼望已久下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士协助不可或缺。 欧蕾特为了获取他们信赖与忠诚,展开了行动——

Lumino City:温暖治愈从何而来

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魅力究竟在哪里呢?……公司创始人 Luke 和 Katherine 一直都想尝试将手工场景放入电子游戏中,第一个试水的作品是一款利用手工作品制作场景贴图……让我感觉到很有成就感的有几个瞬间:在帮助被困在巨轮上船员们把船开起来时,得知他们这样做是为了让忧郁船长以为自己还在海上

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

Halcyon:GameMaker (1)

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瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着就挺感兴趣……最近朋友又提到这个于是想着反正也在学习要不顺便做一个试试-_-本来在做自己游戏时遇到了一个问题,刚好在使用简单状态机

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……我们一开始是这么,也是这么,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……Sunny:跟自己创业比?James:容易多了

方程:起名字麻烦死了

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准备写那个故事,标题?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W组合。……,大家都不懂写字,不懂唱歌,起名干嘛?……在indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我忘了我在这里到底是“方程

小组帖子:LD45 Love Letter

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/ldjam.com/events/ludum-dare/45/love-letter头一次以Jam形式参加……你问我为什么起一个这么,名字。我说,因为爱。呦呦。……顺子: nano golf手游玩法类似,不过那个更多是考验路线规划和一发入魂,这个作品增加了更多具有危险性和阻碍障碍

杉果娘:【12月游戏推荐】Chiefmaker:重振 FPS 荣光,我辈义不容辞!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29870

《光环:无限》便笑开了。……,这里也只能建议各位在网上寻找相关视频自行体验。……,甚至提醒原版游戏玩家“别冤枉钱,你可以免费升级”

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