蒸汽小红帽-华丽的经典再演绎

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)》颠覆性的将小红帽带入了华丽蒸汽时代进行冒险。……畅快动作 有创意 3D 谜题 颠覆性的故事游戏有一个完整故事,确实很具有颠覆,不过最后我们要看还是游戏……,从目前放出视频来看,还是值得期待

Bear Adventure

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在这个极具挑战性的游戏中,你必须扮演一只有趣熊,他必须通过所有的障碍并吃掉他所有的食物!……如果你真的喜欢具有挑战性的平台游戏,那么这款游戏绝对值得你关注!……挑战自己并尝试完成这个具有挑战和有趣游戏所有级别。 游戏特色:有趣游戏玩法和酷炫氛围!

《电竞教父》策划日志(1)

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但我们所调整都是所谓“平衡”。……而《街头小子》向我们展示了,绝对平衡(同一个人物,无差别)并不代表着游戏性的飞跃,相较于“平衡”本身……游戏深度为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要,因为平衡需要承载竞技游戏对于公平和深度需求

斯芬克斯:尼罗河之谜(Sphinx: Riddles of the Nile)

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推动宝石穿过复杂、令人费解布局,每一关都比上一关更具挑战。……- 俯视视角:通过俯视 3D 视角,您将清晰地看到每个关卡复杂,使您能够战略性地规划您移动。……- 具有挑战和放松:《斯芬克斯:尼罗河之谜》提供了一个轻松游戏体验,拥有简单规则集和对智力敏锐度关注

千水:《电竞教父》策划日志(1)

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但我们所调整都是所谓“平衡”。……每款游戏每个设计应有不同平衡性的需求。……而《街头小子》向我们展示了,绝对平衡(同一个人物,无差别)并不代表着游戏性的飞跃,相较于“平衡”本身

奇亿音乐:与传统音乐相比,游戏音乐有什么不同?

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2、故事突出 游戏中音乐除了为游戏场景烘托气氛外,还有一个重要作用就是突出故事情节。……二、艺术特征1、非确定性与可塑性游戏特殊就在于游戏剧情是随着玩家操作来发展,因而有着无数种可能……2、密集与重复性游戏音乐一般都是密集循环播放,同时,游戏音乐不可能按照固定情节发展来播放,游戏性质决定了这种重复存在必然和必要

钢筋丛林(Concrete Jungle)

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《混凝土丛林》是城市建筑类型新尝试,它将微观管理转变为更具战略和以拼图为导向城市规划风格。……或者,与具有挑战的人工智能或本地玩家竞争,参与竞争城市规划。……* 竞争城市规划,在“对战”模式下具有挑战的人工智能

《图灵测试》:混血之中的创新

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单从游戏来说,游戏水平纯属一般,单靠游戏本身是无法让该作站住脚。……玩家更多讨论也并不是游戏方面而是剧情。……玩家更多讨论也并不是游戏方面而是剧情

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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、伴遗传概念融入到游戏机制设计中- 对数织玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容 常见问题: Q……A:游戏包含单基因遗传、多基因遗传、伴遗传各 32 关,共 96 关,全部完成需要 4-12h Q:……A:这样设定为伴遗传题添加了新推理线索 Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴遗传题中提供

Meteorite:商业性游戏与资本主义之批判

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商业游戏不对等关系在商业游戏运作中,厂商似乎并没有将玩家视为等价交换购买者,更像是去利用各种手法来不断诱导玩家掏钱……PUA是通过心理设局来建立恋爱关系以博取利益套路,与商业游戏类似的是,他们都在受者心理上建立了自己正当……早期新教伦理淡化了对立,然而在现代工业带来的的规模化和科技带来形式手段多样化下,对立在社会中撕开了一个又一个口子

版本:Early Access


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