当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

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在(下)篇中,我们将主要讨论叙事与世界一致,以及行动、接口一致。……因此,本文试着讨论一致在游戏设计中必要,并根据游戏不同构建要素分类讨论一致性的表现形式,希望能帮助开发者留意到影响一致性的相关细节……下面,我们将主要讨论叙事与世界一致,以及行动、接口一致

小组帖子:学习资料 | 中国新闻传播史

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这个课程里把中国近当代意义上新闻传播活动分成了四个阶段来讨论,技术和可操作性的内容非常多!……趣味也较好!……注意特定新闻或者传播活动,通常是历史性的,并且从历史来看,有着某种“传播目的”说法

Codinggamer:[译]游戏动画的五个基础

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思一档分析游戏动画系列视频(原址 )。……这个迷你系列是讲述游戏动画五个基础,是JonathanGame Anim书籍为参考。……可读 上下文 优雅

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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):衡量各个基地资源安全是否得分相当区域安全平衡(Area Safety Balance):衡量各个基地区域安全是否得分相当探索平衡……历史新颖是相对客观新颖,意指一个作品/产品/概念是整个人类历史上创举,在之前的人类历史上都从未出现过……如此,新颖就成为了一个纯统计意义上概念——这也正确体现了理论意义上新颖所具有的主观和相对

蔚蓝光束(Azur Beam)

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◎ 具有挑战和有趣谜题。◎ 美丽女孩图片。◎ 令人难以置信声音和视觉效果。……◎ 在同一台电脑上与朋友一起玩可能。……AZUR BEAM 具有有趣和放松游戏,简约设计,具有挑战性的水平和愉快音乐

旅游巴士模拟:VDL Futura FDD2(Tourist Bus Simulator: VDL Futura FDD2)

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有了 VDL 官方授权,你可尽情欣赏它细致外观、多样功能及丰富音效。……这家来自荷兰车厂专注于客车经济与舒适,安全与高效是他们一贯宗旨。……模组化设计使 VDL 可更灵活地提供两种不同车辆长型,轻量化设计使 FDD2 经济远远超于同类型产品

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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之所以这个作品能在 MC 上拿到 96 分,是因为游戏出色关卡设计、美术风格以及不同于之前马力欧系列作品操作给当时玩家带来了耳目一新感觉……(注:这里用 GameFAQs 数据,Wiki 和其他网站给出日期都有差别,等查证后再做更新)日版封面……不过淘宝上本作日版卡带倒是很便宜,有 N64 复古党们可以考虑一下

格拉迪亚冒险大陆 0 失落宝藏(World Of Gradiant 0 Lost Treasure)

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本游戏将作为整个格拉迪亚系列最开始,是一部实验性的作品。……目前仍然处于极为早期阶段目前计划中有的特性:丰富交互和故事,数量繁多物品和技能人物成长多样,……简单画面下侧重游戏内容丰富程度

巴斯特星球(Planet Busters)

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巴斯特星球游戏中使用你脑细胞,战略安排行星引发链反应和掠夺大量黄金,在这一具有挑战性的,上瘾益智游戏海盗和科幻世界……巴斯特星球是一款动画效果相当绚丽消除类游戏,娱乐非常高,巴斯特星球下载游戏中主要素材元素采用与宇宙科幻背景……,动画效果很细腻,绝对很不错消除游戏

生存纪元(Chrono Survival)

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Chrono Survival 是一款超街机流氓游戏,结合了简单游戏和挑战。……灵感来自于《吸血鬼生存者》、《流放之路》和《以撒束缚》等游戏。极简游戏和深入建设。……◎ 多样化敌人。◎ 强大老板。◎ 不同游戏事件使每次运行都有不同变化

版本:Early Access


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