indienova.com/groups/post/100258
网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一的前提下找能全自己想要的)。……pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……,没有好坏之分)
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一的前提下找能全自己想要的)。……pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……,没有好坏之分)
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/groups/post/45423
作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……Game*Spark在游戏正式发行当天就找到我们,发了游戏推荐和一篇专访。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补
indienova.com/groups/post/45425
作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……Game*Spark在游戏正式发行当天就找到我们,发了游戏推荐和一篇专访。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补
indienova.com/groups/post/45424
作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……Game*Spark在游戏正式发行当天就找到我们,发了游戏推荐和一篇专访。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338
作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……Game*Spark在游戏正式发行当天就找到我们,发了游戏推荐和一篇专访。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补
版本:Early Access
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