小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富的作品,怎么想都很爽。……岚少做过这游戏的实况,竟然意外地很有趣…… 可以说是模仿到精髓了咱说回Steam平台,如果你在搜索栏里面个……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!

炼妖记(炼妖记)

indienova.com/steam/game/1147900

【突破传统 逆战神佛】不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服,新颖的西游爱恨情仇故事

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

好吧我输了,关掉Steam乖乖写作业(工作)吧什么???她都不知道???!!!

命运英雄:序章(Hero of Fate:Prologue)

indienova.com/steam/game/2875370

比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?

病原体(Pathogen)

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好吧我输了,关掉 Steam 乖乖写作业(工作)吧什么???她都不知道???!!!

气球塔防 6(Bloons TD 6: Rogue Legends)

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如果你有任何意见和建议,请通过 那些气球可不会乖乖束手就擒哦……磨利你的飞镖,开始《Bloons TD

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

怎么都不能算是骗key。而已如果鉴赏家帮忙评测也算是肯定会有一定宣传效果了。……有时候一天都花这上面了(不推荐开发过程中抽空干这个,要做就乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一波销量之类的事情是真的会发生的……但是你游戏也发在steam上了啊,玩家也不会自己啊...本来宣传就是博取注意力的行为了

版本:Early Access


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