indienova.com/u/kimtang/blogread/28964
剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 7月進度介紹 ] 本月我们在美术上做了一些尝试,……[ 8月 预估] 8月应该会确定几个第一关卡内的重要场景的概设,敲定主角会涉及到的动作类型。……[ 水两句 ] 7月大家都疲于扮演“社畜打工人”,流星的进度稍微有些缓慢,好在目前处于脑洞概设阶段,对后续进度影响不是特别大
indienova.com/u/bylin/blogread/1204
—— @轩潇 知乎前不久在 Steam 上看到《异星工厂》时,我既担心又好奇,担心它会不会和我们游戏重合度过高……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/水这样的”东西“,温度是对象的属性之一;一些对象比较复杂……对做游戏来说,我觉得就是借用了这么一个词吧,毕竟设计游戏规则和理解真实世界本质上是两回事
indienova.com/game/aquanox-deep-descent
《未来水世界:深度侵袭》是《未来水世界:AquaNox》的续作,该作保留了前作的游戏玩法和科技发展的特性……掌管一队训练有素的突袭舰驾驶员,在未来水世界的幽黯世界中体验史诗般的故事。……:选择并升级你的船舰,打造出最契合你游玩风格的坚船利炮探索:发现海洋最深处的角落PVP:经典多人游戏模式
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……,垃圾水课),其次是之前的东西翻来覆去的重做没什么太有营养的东西,七月份整个也用在实习上,不过现在总归是回归到写游戏的路上了……之前说到跨平台,Mapbox支持基本上所有目前存在平台的开发并且提供了对应的SDK,这系列教程主要简单的过一遍
indienova.com/u/ling/blogread/9302
现在正在制作一个关于水世界的像素游戏,类型是生存RPG使用的引擎为:Love2D(使用lua语言来当开发语言的一个超级好用的游戏引擎……)我的QQ系:2609344951
indienova.com/u/waisiong/blogread/34161
水关卡泡泡美术分享 大家好,这是第一个版本的泡泡上升的美术画面,欢迎各位欣赏和评价,感谢感谢~
indienova.com/steam/game/1707450
开发:水豚 。……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……,明明是沒什麼特別的一天,卻迎來了一位古怪的男人,將她平凡的夜晚帶來了恐懼與盛宴
indienova.com/steam/game/2426800
获取报仇,升级水枪,我们的目标是:没有污垢!!!大力水冲是一款VR清洁模拟游戏。……如果你遇到任何压力、焦虑、紧张和担心,那你一定要试试大力水冲了!你只需要拿起你的高压水枪,直接开工。……通过完成每个阶段的任务来获取奖励,来升级你的工具,成为城市的救星。- 自由模式: 自由随意的放松
indienova.com/game/pressure-washer
获取报仇,升级水枪,我们的目标是:没有污垢!!! 大力水冲是一款 VR 清洁模拟游戏。……如果你遇到任何压力、焦虑、紧张和担心,那你一定要试试大力水冲了!……通过完成每个阶段的任务来获取奖励,来升级你的工具,成为城市的救星。- 自由模式: 自由随意的放松
版本:Early Access
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