小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 兴趣的朋友,加微 : xiaotutu_666,拉入活动群

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……WeGame的话可以打电话和发微一条龙服务

华强买瓜(同人游戏)

indienova.com/g/hqmgtryx

华强买瓜的故事,自制,增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29223

熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,保持学习的习惯.4.……一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……UME Game也是有身份的公司啦!……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

Toadomination(Toadomination)

indienova.com/steam/game/1687040

一天,一个通情达理的 Zhabich 拿起了他的武器——他为此选择了一个重型武器库。……紧接着,他发现自己在躲避、射击、碾压敌人,把他们心爱的硬币从他们麻木的身体打掉!……再玩一次,就像回到 1995 年一样 - 没有任何战利品箱、战斗通行、磨练和付费抽水

蟾宫折桂(Toadomination)

indienova.com/game/toadomination

一天,一个通情达理的 Zhabich 拿起了他的武器——他为此选择了一个重型武器库。……紧接着,他发现自己在躲避、射击、碾压敌人,把他们心爱的硬币从他们麻木的身体打掉!……再玩一次,就像回到 1995 年一样 - 没有任何战利品箱、战斗通行、磨练和付费抽水

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,作品集我们能给什么……:你对独立游戏的所有想象,还有稳定工资和五险一金,同时不加班地点:上海宝山区简历请投:lizhenglin

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)