会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg

:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

2d碰撞器,敌人只能通过距离检测是否看到了主角,这样会出现穿墙看到主角的bug。……,则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……新:做一个带3d碰撞器的掩体,如果主角进入触发器,且射线检测到了掩体,敌人会跳跃

失联团队(Lost Crew)

indienova.com/steam/game/522010

你必须照管好被营救的空间站宇航。……你将会成为这支小队伍最重要的一份子,并且会有大量的复杂谜题和突发情况将会让这场冒险变得更有趣。……轨道空间站、无生气的星球、巨人的胃、星星的表面--你的船员们将有机会见识那些现实或超现实的地方

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds - Echoes of the Eye)

indienova.com/steam/game/1622100

面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空?……面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空?……太空之眼的回声哈斯太空计划检测到一个异常现象,它无法归结于太阳系的任何已知位置

数字战斗模拟世界:战役 Mi-8MTV2 - 油田(DCS World: Mi-8MTV2 - Oilfield Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-mi-8mtv2-oilfield-campaign

本战役无关战斗,它主要目的是测试您对 Mi-8MTV2 导航设备的认识,以便来寻找分散在森林的油井。……这是作为货运驾驶的自我挑战,不用再担心会被射击! 机组座右铭:“天天都有戏看!”……在不同地点和天气条件下着陆- 超过 350 条无线电消息- 直升机开车程序配音- 带有航图的简报- 航图包含在驾驶的膝板

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

游戏的敌人,有两类,先设置第一类的,只会上下缓慢跳跃的小球。……在子类添加create事件,设置变量值.spd=4;dir=-1;添加step事件,设置运行模式,代码如下……在obj_player增加碰撞检测,对象为obj_ball

版本:Early Access


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