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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708
2d碰撞器,敌人只能通过距离检测是否看到了主角,这样会出现穿墙看到主角的bug。……,则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……新:做一个带3d碰撞器的掩体,如果主角进入触发器,且射线检测到了掩体,敌人会跳跃
indienova.com/steam/game/522010
你必须照管好被营救的空间站宇航员。……你将会成为这支小队伍里最重要的一份子,并且会有大量的复杂谜题和突发情况将会让这场冒险变得更有趣。……轨道空间站、无生气的星球、巨人的胃里、星星的表面--你的船员们将有机会见识那些现实或超现实的地方
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/steam/game/1622100
面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空里?……面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空里?……太空之眼的回声哈斯太空计划检测到一个异常现象,它无法归结于太阳系的任何已知位置
indienova.com/game/dcs-world-mi-8mtv2-oilfield-campaign
本战役无关战斗,它主要目的是测试您对 Mi-8MTV2 导航设备的认识,以便来寻找分散在森林里的油井。……这是作为货运驾驶员的自我挑战,不用再担心会被射击! 机组座右铭:“天天都有戏看!”……在不同地点和天气条件下着陆- 超过 350 条无线电消息- 直升机开车程序配音- 带有航图的简报- 航图包含在驾驶员的膝板里
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227
游戏里的敌人,有两类,先设置第一类的,只会上下缓慢跳跃的小球。……在子类里添加create事件,设置变量值.spd=4;dir=-1;添加step事件,设置运行模式,代码如下……在obj_player里增加碰撞检测,对象为obj_ball
版本:Early Access
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