小组帖子:像素休闲游戏《兔子碎碎念》找人合作开发

indienova.com/groups/post/101673

//有兴趣想独立开发游戏,把游戏商业化的工程师可以联系我qq:372855446 (暂时找到工程师了)

太空工程师:周年纪念礼包(Space Engineers - Anniversary Pack)

indienova.com/steam/game/2569770

《太空工程师》:周年纪念礼包内含3款专属套装皮肤:Party Tuxedo皮肤、Ghost皮肤和Veteran……《太空工程师》:周年纪念礼包内含3款专属套装皮肤:Party Tuxedo皮肤、Ghost皮肤和Veteran

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

会员:灰机锅

indienova.com/u/guoscreambox

AngerForce开发者,外卖呼叫工程师

WeAthFolD:Cocoon DevLog 5# - 我们获奖了!IDXbox校园行决赛小记

indienova.com/u/weathfold/blogread/7795

这篇文章是对我们这段时间开发过程的记录和回顾~ 就在两天前,我们前往海南三亚,参加微软举办的 ID@Xbox……去海南吃椰子冻看海简直不能再棒了ww

会员:Soda-u

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测试工程师。 微信:Soda-u

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……就算对规则进行了一的调整也无济于事:由于游戏并未对吟游诗人、法师和盗贼等职业提供一的加成,因此上述职业在游戏过程中显得一点儿用处都没有

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

版本:Early Access


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