indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/astray/blogread/24415
我们这里有工资有股份有分红。手机13858053659qq352551948
indienova.com/u/news/blogread/3885
玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……免费领的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!
indienova.com/game/dice-to-pay
荣誉可以慢慢等,但银行可不会等你。……这是一款回合制策略游戏,将骰子机制与卡牌玩法巧妙融合,背景设定在一个轻松诙谐但充满策略乐趣的世界里
indienova.com/steam/game/3631830
荣誉可以慢慢等,但银行可不会等你。……这是一款回合制策略游戏,将骰子机制与卡牌玩法巧妙融合,背景设定在一个轻松诙谐但充满策略乐趣的世界里
indienova.com/groups/post/100126
物件设计,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/steam/game/3461300
但麻烦的是,对手公司已经安插了内鬼,这些货两头儿拿工资,天天摸鱼还想整活儿,务必提防!……银行系统:玩家在每次游戏中都会获得积分,并可选择存储或一次性花光。如果己方获胜,还能获得额外奖励。……任务中获得的积分可以存入银行,也可以提取后续使用。如果你未能活着返回,你的所有库存积分都会丢失
版本:Early Access
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